dmc etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
dmc etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

1 Mart 2014 Cumartesi

2013’ÜN EN İYİ PC OYUNLARI



2013’ÜN EN İYİ PC OYUNLARI

Herkes GTA V mi Last of Us mı yılın oyunu diye tartışıyor. Fakat, tıpkı benim gibi, konsolu olmayanlar o oyunları oynayamıyor. İşte benden, 2013’ü konsolsuz geçiren birinden, yılın en iyi oyunları!

Oynayamadıklarım

Öncelikle, oynayamadığım, ama oynasaydım en iyiler arasında sayacağımı düşündüğüm oyunlar:

Assassin’s Creed IV Black Flag: Assassin’s Creed, en sevdiğim serilerden biri. Tarihsel altyapısını ve zengin içeriğini çok beğeniyorum; fakat bu kadar içerik de fazla artık. Yan görevlerle, yapılacak birçok şeyle dolu açık dünya bir oyunu her sene çıkarmak nedir Ubisoft? Ubi’nin hızına yetişemedim, AC4’ü oynayamadım.

Rayman Legends: Rayman Origins mükemmel bir oyundu. Üç kere bitirdim, hepsinde de çok eğlendim. Fakat bunda arkadaşlarımla oynamanın etkisi çok büyük. Legends’ta online co-op da var, biliyorum; ama tanıdığın kişilerle yan yana oynamanın zevki bir başka. O yüzden hala almadım Legends’ı; fakat alsaydım, kesinlikle listeye girerdi.
Splinter Cell Blacklist: Sam Fisher, seni severim ama 2012’de birbirinden harika stealth oyunları oynayınca bu seneyi gizlenmeden geçirmek istedim. Bu arada Dishonored, Hitman Absolution ve Mark of the Ninja şiddetle tavsiye edilir.

2013’ün En İyi Oyunları

Bioshock Infinite: Bioshock gökyüzüne taşındı, içim açıldı. Bulutların üstündeki atmosfer harikaydı. Akıcı oynanıştan bahsetmiyorum bile. Ama bunlar bir yana, Bioshock Infinite’ı unutulmaz yapan hikayesi ve yan karakteriydi. Elizabeth, seni unutmayacağım.
 
DmC Devil May Cry: Atmosferin ve akıcılığın muhteşemliği DmC’de de vardı. Akıcı dövüş sistemi ve kombo çeşitliliği oynanışa fazlasıyla keyif katıyordu. Oynanış belki de serinin en iyisiydi ama Limbo, o atmosfer... Her mekan harika tasarlanmıştı ve grafikler harika kullanılmıştı. Atmosferin çok iyi yansıtılması grafiklerin de muhteşem gözükmesini sağlamıştı. Dante kesinlikle beklediğimizden fazlasını yaptı.
 
FIFA 14: Bir futbol hayranı olarak FIFA’nın burada yer almaması olanaksızdı. Gönül isterdi ki PS4’te oynayayım, Ignite Engine’e göz atayım. Olmadı, yine PC’de oynadım. Ignite yoksa da daha gerçekçi bir oynanış, daha güzel şutlar ve modern, kullanışlı bir menü vardı.
NBA 2K14: NBA 2K14’ün offline modlarına pek bakmasam da Jordan Challenge’ı sevdiğim için LeBron Path to Greatness’a bir göz attım, çok da hoşuma gitmedi. Geri kalan her şeyse eskisi gibi, oldukça güzel, az uğraşılsa daha da güzel olabilir. Seneye PC’ye Real Voices gelmez, Euroleague’e gereken özen gösterilmez ve menüler elden geçmezse ayıp edersin 2K.

Tomb Raider: Üzgünüm Bioshock ama benim için yılın oyunu Tomb Raider. Neden mi? Çünkü zor bir işti ve daha iyi yapılamazdı. Bir efsane daha iyi bir şekilde geri dönemezdi. Lara’yı günümüze uyarlamak, sürükleyici bir hikaye yazmak, bulmacaları oyundan atmamak, yarı-açık bir dünya yaratmak, sağlam grafikler kullanmak ve dahası... Crystal Dynamics bütün hepsinin üstesinden geldi ve Lara’nın yeniden doğuşunu müjdeledi.